maandag 15 december 2014

..........waarom wilde ik dit ook al weer allemaal onderzoeken?

De balans tussen het digitale en het analoge is iets waar ik me altijd mee bezig hou. Niet alleen bij illustratie, maar in alle aspecten van mijn leven. Het is iets wat voor mij een gepassioneerd vraagstuk is. De reisgids die ik ga maken is daar een oplossing voor, en in mijn onderzoeksverslag wil ik dit probleem met zijn mogelijke oplossingen verder aankaarten.
In deze Post-digitale samenleving, wint het papier het toch van de techniek? Er is naast de digitalisering namelijk nog een trend gaande. De bakfietsmoeders die alleen maar houten speelgoed voor hun kinderen kopen en alles natuurlijk willen. Diezelfde bakfietsmoeders die ook allemaal facebook hebben. Er is hier een frictie tussen, en die frictie vind ik interessant. Daar bevind ik mijzelf namelijk ook tussen.

De vraagbaak: Wat is de actualiteit omtrent digitalisering / analoge trends? Hoe spelen vormgevers in op digitalisering? Hoe spelen vormgevers in op de hang naar ambacht / DIY-cultuur? Hoe creeer je een balans? Wat prikkelt kinderen om toch zelf te creeeren?


............een_kleine_samenvatting

De balans tussen analoog en digitaal werken. Het is een dilemma wat altijd speelt in mijn werk. Ik werk zelf altijd analoog en later bewerk ik het digitaal. Wat soms erg frustrerend is geweest, omdat ik altijd meer waarde heb gehecht aan het analoge. Het digitale is voor mij puur praktisch geweest. Nu ik deze balans aan het onderzoeken ben, ben ik er achter gekomen dat het een niet beter of slechter is dan het ander. Je ontkomt er toch niet aan (digitalisering), dus je kan er net zo goed in mee groeien. Bovendien kun je iets niet afwijzen zonder dat je er verstand van hebt. Ik word geen slechtere illustrator als ik mijn digitale mogelijkheden onderzoek, je creeert er juist mogelijkheden door.
De vraag die ik wil beantwoorden is “Hoe vind ik een balans in de post-digitale illustratiewereld?”
Een balans, omdat in de post-digitale illustratiewereld je niet meer een keuze hoeft te maken tussen de twee. You can have your cake and eat it too. In deze tijd kunnen we het digitale laten integreren met het analoge. Het zijn niet langer twee werelden die onafhankelijk van elkaar opereren.
We weten nu wat er mogelijk is binnen digitaal illustreren. Nu is het aan onze generatie om de inhoud vorm te geven: wat kunnen we bereiken met het digitaal illustreren? Wat kan het toevoegen aan onze wereld?
Alessandro Ludovico stelt dat de komst van de digitalisering ervoor heeft gezorgd dat het analoge minder gebruikt wordt. Desondanks heeft de komst van de digitalisering er ook juist voor gezorgd dat er een nieuwe impuls binnen het analoge is gekomen. We moeten het niet zien als iets chronologisch, waarin analoog ouderwets is en digitaal de toekomst. Beide technieken hebben juist unieke eigenschappen in zich. In plaats van dat het digitale zou overnemen, wordt het analoge juist gewaardeerd op kwaliteiten die stabiel zijn. Alessandro stelt ook een paradox: papier heeft zelfs een significante bijdrage geleverd aan de verspreiding van de digitalisering. Bovendien hebben wij een paar duizend jaar ervaring in het gebruiken van papier als medium. De rol van papier heeft daarentegen wel een enorme verandering ondergaan. Van een medium als enige in zijn soort, is het veranderd in een complementair medium. Het kost meer tijd en geld, en neemt fysieke ruimte in.
Juist dit gegeven, dat de ontwikkeling niet chronologisch is, beschrijft Allessandro Ludovico in The death of paper (which never happened). Vanaf 1943 toen Herbert George Wells voor het eerst verklaarde dat het medium krant dood is, zijn er juist alleen maar ontwikkelingen geweest die dat tegen gingen. Van de FLUXUS in 1960, die de grenzen van de zine oprekten; tot de zine Aspen in 1965. En in 1966 toen de San Fransisco Oracle werd opgericht, werden de druktechnieken tot zijn maximale benut. Zij allen herdefinieerden het idee van informatieoverdracht, en hoe papier en technologie zijn in te zetten. Dingen die wij nu als ambachtelijk zien, waren toen namelijk vooruitstrevend en nieuw. Nieuwe technieken ontwikkelden zich, mimeografie, xenografie. Maar de grootste ontwikkeling is wel de komst van de computer, met alle digitale ontwikkelingen.
Met de komst van de floppy disk gaven een aantal magazines een floppy mee met extra’s. Met de komst van de CD-ROM verstrekte Blender deze ook mee. Echter nu werden de extra’s interactief, en verschenen er ook louter digitale magazines, zoals Blam!.
Halverwege 1990 werd het medialandschap opnieuw hervormd, door de komst van internet. In de eerste jaren van het nieuwe millennium waren de meeste zines gestopt met op papier printen, en vervangen door een online platform. Ondertussen is het fenomeen bedacht door de Fluxus-beweging uit 1960 de norm geworden, het gebruik van meerdere media voor een project. Wij hebben nu de keuze om te gebruiken wat het meest nuttig is voor wat we willen vertellen.
Digitaal heeft natuurlijk overduidelijke voordelen. Goedkoop, snel, makkelijk. Maar papier heeft daarentegen ook een aantal unieke eigenschappen.
1. De ruimte die papier inneemt, als folder of stapels papier, boek of velletje; het is echt en fysiek. Andere beleving dan wanneer je het louter op scherm bekijkt. Daar tegenover: de wereld van web is rommelig. Men moet altijd over een navigatiesysteem beschikken, maar omdat daar nog geen universele truc voor is bedacht, zal een website altijd rommelig moeten blijven als het duidelijk moet zijn. Een 'cleane' versie is vaak moeilijker te lezen.
2. Print vertrouwt op herhaling. Een printje dat meerdere malen gekopieerd wordt voor een groter publiek, betekent dat iedereen in dat publiek hetzelfde onder ogen krijgt. Digitale versies worden sneller aangepast, dus zijn minder consistent.
3. Papieren print kun je vouwen, verfrommelen, meenemen, scheuren, je kan er iets bijschrijven, je kan het weggooien en weer terugpakken, je kan het hergebruiken, je kan op de achterkant schrijven. Allemaal eigenschappen die uniek zijn aan print.
4. Print heeft sociale eigenschappen. Je kan een printje achterlaten op iemands bureau, het iemand overhandigen. In een wereld waarin alles virtueel gaat, kan het soms een verlichting zijn om weer even iets in de 'echte' wereld te kunnen doen.
Omdat de papieren print al zo lang bestaat, is het een archetype geworden voor alle technologische varianten. Daarom hebben de twee types zo veel gelijkenissen in opmaak en vormgeving (een krant en e-versie zijn praktisch hetzelfde). Misschien zou dat ook betekenen dat print nooit in vergetelheid zal raken.
Bovendien, "Could printed paper someday become the ‘vinyl’ of publishing?" Er schuilt een zekere melancholie in print. Ik romantiseer alles wat analoog is, maar gelukkig ben ik daar niet de enige in. Daarom denk ik dat analoog nooit helemaal zal verdwijnen.
Het is juist mooi dat de keuze nu bestaat, dat de mogelijkheden bestaan. De wereld is een speeltuin, en alles is mogelijk. In plaats van er een onderzoek over te schrijven zou ik het juist moeten vieren door te tekenen, digitaal en analoog, welk dan ook past bij hetgeen wat ik wil tekenen.


………. VERSIE_TWEE 

book "pen to paper / pictoplasma"
"the recent revival of analogue skills … the perfect antidote to the sterile flood of digital images … all that seems to be left of our beloved cartoon faces, familiar consumer mascots and pop icon characters is a distorted distant echo"
"the works contained within these pages can not only be seen as a creative resistance to sanctioned high art monumentality, but also, by counter-intuitively abandoning an increasingly moribund, visual techno culture, they are responding to the banality of the now ubiquitous digital image"

book "the fundamentals of illustration / by lawrence zeegen / crush"
"like professional magpies, illustrators plunder an array of media, employing working methods that mix and match depending on the requirements of the project … the digital has empowered the illustrator in a way that was thought unthinkable even just a decade and a half ago" [pag 72]
"… crucially it would be straightforward economic that would hold illustration back by almost ten years from partaking in the digital revolution" [pag 74]

………. DIY_CULTUUR

in mijn wereld speelt downgraden een enorm grote rol op dit moment. alles moet analoog, kleinschalig, behapbaar. daaronder versta ik het wegdoen van mijn smartphone en tv, ouderwets met potlood tekenen, een brood bakken, maar ook mijn eigen deodorant maken van huis-tuin-en-keukenmiddeltjes. het is denk ik een drang om weer tot de kern te komen, alsmede een selfsufficiency te creëren. een bepaalde onafhankelijkheid en vrijheid, waar ik altijd naar opzoek ben. dit voert zich uiteraard ook door in mijn tekeningen, ze worden analoger, maar ook autonomer. ik teken steeds meer voor mijzelf zonder doel en zonder doelgroep. 
wat vind ik zo belangrijk aan het analoge, aan het ouderwetse? ik denk dat ik op zoek ben naar een soort 'echtheid', een soort realiteitszin. alles in de digitale wereld is vluchtig, of bestaat eigenlijk niet. in het digitale creëer je een illustratieve wereld die verandert, en in het analoge creëer je een illustratieve wereld die blijvend is, permanent, statisch. waarom wil ik dat? ik vermoed een drang naar een stempel op de wereld drukken. in die zin worden we allemaal onsterfelijk. hoewel papier vergankelijk is (digitale data is overigens ook niet eeuwig houdbaar)

de grap is dat ik al die DIY-kennis vergaar op het internet.

misschien is dat juist ook de samenwerking van digitaal/analoog, de balans die perfect is. de beste dingen uit beide werelden selecteren en gebruiken.


………. WAAROM

het waarom achter al mijn vragen is eigenlijk heel simpel. wij gebruiken tekeningen als communicatiemiddel. waarom kiezen we dan toch soms voor analoog en soms voor digitaal?

de associate die analoge materialen met zilch meebrengt is feel grouter dan de algemene digital mallemolen. "…the use of the ballpoint pen on lined paper evokes memories of doodling in school exercise books, whilst used to draw directly on to an old school desk, a real sense of the past is executed and recreated for an exhibition" [pag 52 fundamentals of illustration]

de pen of het potlood is echter wel een onvergeeflijk medium, er is weinig plaats voor fouten. wat het digitale medium biedt is flexibiliteit en vrijheid. alles kun je nog aanpassen, niks staat nog vast totdat je op 'print' klikt.

maar: "at the heart of all illustration, drawing plays a vital role. without the ability to draw and visualize well the illustrator lacks the most important component in his or her toolbox. illustrators have at their fingertips, literally in this increasingly digital age, tools that enable the creation of complex, layered, multifaceted images that can be created using a multitude of techniques, but without the power of the pencil, the illustrator may be as powerless as the designer that has failed to control typography." [pag 56]

1 punt door digital medium: "working in digital formats allows for the constant addition and subtraction of collage elements within a piece of work. non-digital formats rarely allow for the constant moving of images in such a fully flexible fashion"

merkwaardig is wel dat zodra een gedeelte van een illustratie op de computer is gedaan, de illustratie als digitaal wordt beschouwd. terwijl misschien alleen de laatste kleuren/texturen op de computer zijn gedaan.

"using digital processes should not hinder immediate-looking results - using a mix of hand-drawn images with hand-rendered type, painted textures and photographs gives a sketch-book quality to an illustration" [pag59]

………. THIS BREED OF ILLUSTRATORS

is het digitale louter een creatieve short-cut? ik hoor geluiden op de academie dat er minder aandacht moet worden besteed aan analoog tekenen/schilderen, dat digitaal werken veel belangrijk is in deze digitale wereld. maar als we niet meer leren te tekenen, kunnen we dan wel digitaal tekenen? moet je niet alle stappen doorlopen om uiteindelijk uit te komen bij een digitaal resultaat?

"increasingly illustrators are employing a range of methods and techniques that cross the divide between both analogue and digital worlds" [pag 59]

"traditional techniques suh as painting have started to have more impact in recent years. with so many illustrators having gone over to digital working methods, older, more established ways of image-creation have become more sought after" 

"ILLUSTRATION STUDENTS ARE A RARE BREED THAT OPEN DOORS AND GET THINGS MOVING" [pag 70]

"digital techniques allow constant repositioning of elements within an illustration as well as constant recolouring and retouching. the final artwork can always be altered - and so not nearly as final as the terminology suggests" [pag75]
"even the simplest of images that can be created in moments on a computer can take hours of concentrated work to produce using analogue techniques"[pag75]


…….. LINK NAAR EIGEN WERK

dit hele onderzoek heeft mijn denken veranderd over de technieken die ik gebruik. ik gebruik nu voor het schetsen bewust de analoge technieken, blijf weg van het digitale. vroeger zou ik geneigd zijn om gelijk digitaal te gaan, zodat ik naar een eindresultaat zou werken. nu probeer ik meer in het materiaal te duiken en uit die foutjes, of doodles, of studieontwijkendgedragtekeningetjes kan ik soms meer inspiratie uithalen. door gelijk digitaal te gaan werkte ik te doelgericht, eyes on the prize.  bovendien heb ik het analoge nodig om kleur te bekennen als het gaat om mijn illustraties. door het analoge ontstaat er mijn identiteit, door die chaos ontstaat er inspiratie; die ik vervolgens kan gebruiken om met het digitale er weer structuur in de chaos te brengen. door het digitaal te bewerken komen al mijn tekeningen samen. het geeft mij dan ook de vrijheid om eindeloos te perfectioneren, te verschuiven, aan te passen. dat geeft mij dan op zijn beurt weer de vrijheid om tijdens het schetsen niet te veel in de details te gaan zitten maar lekker door te tekenen, de finesses komen later wel. het is nu meer een explosie van beeld die ik creëer door analoog te werken, en dan de richting en aanpassing, details, digitaal toe te voegen. dit samen creëert een eindwerk. ik kan niet zonder het een of zonder het ander. de balans moet bij mij perfect zijn, het recept voor een illustratie. anders mis ik gewoon een paar ingrediënten en is het eindresultaat niet volledig. 



maandag 19 mei 2014

gewetens_vraag

1  //  g e w e t e n s v r a a g
..........

Wat ik wil bereiken met dit onderzoek is een balans voor mijzelf vinden tussen digitaal werken en analoog werken. Het analoge heeft een bepaalde status voor mij, een melancholie en nostalgie. Daar tegenover staat dat ik graag gebruik maak van de technologie die voorhanden is. De mens is lui, en ik zeker: waarom moeilijk illustreren als het ook makkelijk kan? Doordat het digitaal illustreren sneller gaat, leer ik namelijk ook sneller.
Het is meer een soort gewetensvraag voor mij. Wil ik mijn ideaal najagen, of wil ik snelle resultaten. Voor elk is wat te zeggen, en ik denk dat dit onderzoek voor mij heeft uitgewezen dat ik misschien niet hoef te kiezen. We zijn allemaal kinderen van de tijdsgeest, en de technologie is nu eenmaal voor handen. Ik moet technologie eigenlijk zien als een zegen denk ik, waar ik van gebruik van kan maken als het helpt met mijn illustreren.

Hoewel mijn project juist niet over een balans ging, namelijk over de verheerlijking van het analoge, ben ik daarin wel van mening veranderd. Bovendien, het project ben ik nu ook aan het maken dmv digitale technieken. Ik maak een boekje over het bestrijden van laptopzombies, en dat doe ik door achter een laptop te gaan zitten. Hoera, hypocrisie!


2  //  s p e e l t u i n
..........

Het is juist mooi dat de keuze nu bestaat, dat de mogelijkheden bestaan. De wereld is een speeltuin, en alles is mogelijk. In plaats van er een onderzoek over te schrijven zou ik het juist moeten vieren door te tekenen, digitaal en analoog, welk dan ook past bij hetgeen wat ik wil tekenen.


zaterdag 17 mei 2014

paper_VS_pixel

1  //  p r o - p r i n t
..........

Print heeft een aantal unieke eigenschappen:
0 De manier waarop een print de ruimte gebruikt
De ruimte die papier inneemt, als folder of stapels papier, boek of velletje; het is echt en fysiek. Andere beleving dan wanneer je het louter op scherm bekijkt.
Daar tegenover: de wereld van web is rommelig. Men moet altijd over een navigatiesysteem beschikken, maar omdat daar nog geen universele truc voor is bedacht, zal een website altijd rommelig moeten blijven als het duidelijk moet zijn. Een 'cleane' versie is vaak moeilijker te lezen. 
0 Print vertrouwt op herhaling. Een printje dat meerdere malen gekopieerd wordt voor een groter publiek, betekent dat iedereen in dat publiek hetzelfde onder ogen krijgt. Digitale versies worden sneller aangepast, dus zijn minder consistent.
0 Papieren print kun je vouwen, verfrommelen, meenemen, scheuren, je kan er iets bijschrijven, je kan het weggooien en weer terugpakken, je kan het hergebruiken, je kan op de achterkant schrijven. Allemaal eigenschappen die uniek zijn aan print.
0 Print heeft sociale eigenschappen. Je kan een printje achterlaten op iemands bureau, het iemand overhandigen. In een wereld waarin alles virtueel gaat, kan het soms een verlichting zijn om weer even iets in de 'echte' wereld te kunnen doen.


2  //  a r c h e t y p e
..........

Een mooi kunstproject over de waarde van papier:
"The attraction of physical print may be considered an ‘instinctive’
one. The power of paper to trigger such human instincts is the focus
of Pamphlet,114 a 2006 computer art installation by Helmut Smits
consisting of a laptop, software, and a printer placed at the edge of
a window. Visitors can type a
message on the laptop, and by
pressing ‘send’, a pamphlet is
instantly printed and dropped
by the printer from the 10th
floor. The falling of the paper,
and the resulting ‘pamphlet’ on
the street, symbolise the relatively
short distance between
personal production and public
consumption of a printed
product. The installation also
shows how the traditional parameters
of the printed product
have been disrupted: the fallen
printed sheet superficially creates
the same fascination as a
newspaper, making it possible
for someone to pick up and
read something that was printed
very recently. But the personal
and arbitrary content of
the production (and the almost
instantaneous production time)
give the final printed product
an entirely different value."


Een interessante vraag:
In het geval van de muziek is het zo dat LP's ook ouderwets zijn, maar nog steeds vind je in CDwinkels overal LP's, het is zelfs een collecter's item geworden en er zijn magazines aan de 'vinyl culture' gewijd. 
"Which begs the question: could printed paper some
day become the ‘vinyl’ of publishing?"
Ik denk van wel. Je ziet nu overal al mooi geprinte boekjes die dienen als collectables, ikzelf maak mij er ook schuldig aan dat ik mooie printjes wil hebben, ophangen, opvouwen, meenemen, in mijn agenda wil plakken, zelf er aan ruiken. Er schuilt een zekere melancholie in print. Ik romantiseer alles wat analoog is, maar gelukkig ben ik daar niet de enige in. Daarom denk ik dat analoog nooit helemaal zal verdwijnen. 

Omdat de papieren print al zo lang bestaat, is het een archetype geworden voor alle technologische varianten. Daarom hebben de twee types zo veel gelijkenissen in opmaak en vormgeving (een krant en e-versie zijn praktisch hetzelfde). Misschien zou dat ook betekenen dat print nooit in vergetelheid zal raken.

dinsdag 13 mei 2014

de_DOOD_van_papier_?

1  //  m u t a t i e   v a n   p u b l i c a t i e s   s i n d s   1 8 9 4
..........


"How will the analog and the
digital coexist in the post-digital age of publishing? How
will they transition, mix and cross over?"




Alessandro Ludovico stelt dat de komst van de digitalisering ervoor heeft gezorgd dat het analoge minder gebruikt wordt. Desondanks heeft de komst van de digitalisering er ook juist voor gezorgd dat er een nieuwe impuls binnen het analoge is gekomen.



"Both media share
a certain number of characteristics, and yet they are fundamentally different
– and they also fulfil different needs (for example, digital is built
for speed, while print ensures stability)."

Dit is een markant gegeven. Hoewel ik het altijd heb bekeken als iets chronologisch, iets wat linear is ("analoog is ouderwets en digitaal is de toekomst"), stelt Alessandro juist dat beide technieken een unieke eigenschap bezitten.
Ergens wist ik dit ook wel, omdat ik het digitale voor bepaalde eigenschappen gebruik, en het analoge ook gebruik voor zijn bepaalde eigenschappen. Het is me alleen nog nooit zo uitgelegd. Op de kunstacademie heerst er toch een bepaald taboe op het digitale medium (of beter: een verheerlijking van ambachtelijke technieken). Hoe dit komt, wellicht doordat leraren van een "ander tijdperk" komen en er weinig verstand van hebben?
Digitale technieken bootsen toch de analoge technieken na tot op zekere hoogte (kijk naar Photoshop, alle brushes die je kan gebruiken). Misschien is een academie van mening dat je eerst de echte technieken moet beheersen om vervolgens het digitale naar je hand te zetten?

Wat er gebeurt om de brug te slaan tussen analoog en digitaal, is dat er hybrides onstaan die eigenschappen van beide in zich hebben. Hoewel dit verschijnsel mooi is, is het moeilijk om ze succesvol te laten bestaan.



2  //  d e   D O O D   v a n   p a p i e r
..........

"The death of paper (which never happened)"
Het is al meerdere malen aangekondigd, maar is vooralsnog nog niet gebeurd. Waarom?

"Essentially, any new medium always claims to possess characteristics
superior to those of printed paper, and thus to be in a position to
potentially supplant it. And yet, not a single one of these media has
ever managed to seriously threaten print’s dominance of its native
market, or its deeply rooted status as a universal medium."



"Historically, the unchangeable, static nature of the printed
medium has always been the main justification for declaring it to be
obsolete. Paradoxically, it is this very immutability of paper which is
now increasingly proving to be an advantage rather than a weakness,
particularly in the context of an ever-changing (thus ephemeral) digital
publishing world."

In plaats van dat het digitale zou overnemen, wordt het analoge juist gewaardeerd op kwaliteiten die stabiel zijn.


3  //  K O R T E   g e s c h i e d e n i s :   d e   s t r i j d   t u s s e n   p a p i e r   e n   p i x e l
..........

[Om te beginnen met het begin: papier is uitgevonden rond 3500 voor Christus, door de Egyptenaren door de papyrus plant. Vervolgens door de Chinezen als druktechniek ontdekt d.m.v. houtblokken, en later in 1455 door door Gutenberg in Duitsland d.m.v. loodlegeringen.]














een illustratie in het boek La Fin des Livres (Het Einde van de Boeken) door Octave Uzanne en Albert Robida, 1894
over een futuristische visie van een wereld waarin publicaties niet langer vertrouwden op papier, maar waarin alles via geluid/stem werd overgebracht


Herbert George Wells verklaarde in 1943 voor het eerst dat het medium krant dood is, door onbetrouwbare publicaties en "prostitutie" van journalistiek. Hij vond dat er te veel pulp in omloop was, dat hij bij wijze van grap massale boekverbrandingen suggereerde om die pulp te vernietigen.
Dit is wel iets waar wij vandaag de dag als illustratoren ook mee te maken krijgen. Er bestaat al zo veel, en er bestaat voornamelijk ook heel veel pulp. Op het internet is er van alles aan beeldmateriaal te vinden. Doe-het-zelvers die thuis met behulp van Paint een illustratie in elkaar flansen, of stockwebsites die beeldmateriaal per kilo verkopen, het kan zo maar de ondergang zijn van ons beroep.

In 1945 gebeurde er iets wonderlijks op het gebied van print. Er was een staking van krantendistributeurs in Manhattan. De kranten niet meer werden bezorgd, dus het nieuws werd nu verspreid via de radio. Via mond-op-mond reclame kwam men er achter dat je toch een krant kon kopen bij de distributeur zelf, en vervolgens stond het daar iedere ochtend rijen dik. Men prefereerde toch een fysieke geprinte vertraagde versie (zij het dat ze daarvoor op pad moesten en lang in de rij moesten staan), dan een up-to-date gesproken versie die ze elk moment van de dag konden beluisteren door simpelweg de radio aan te zetten.

Toen in 1960 de televisie opkwam, ontstond er een nieuwe manier van massacommunicatie. Nu was het verschil enorm duidelijk tussen de eeuwenoude geprinte media en snelle elektronische media.
McLuhan bestudeerde in deze tijd de verschillende soorten media en kwam tot de conclusie: het boek als medium is niet meer voldoende in deze eeuw van snelheid en digitalisering, dus is het boek uiteindelijk gedoemd.
Dit was slechts een kant van het verhaal, want op onverklaarbare wijze verdubbelde in deze periode van globalisering juist de verspreiding van kranten. Tegen alle voorspellingen in, zorgde de globalisering juist voor een nieuwe input in traditionele geprinte media. Het zorgde ervoor dat de geprinte media zich zo ontwikkelde, dat de nieuw gevonden technieken hand in hand gingen met de oude technieken. Vertraging over lange afstanden die ontstonden doordat de prints eerst moesten worden verscheept, werden bijvoorbeeld nu omzeild door de informatie eerst via satelliet te verzenden.

"This new and forced evolution of print, along with its role of
reflecting the uncertainty of a rapidly changing world (whether in the
pondered style of the book, or the freeze-frame of the newspaper) is actually
what allowed it to survive. Furthermore the stable, archival role
of the printed page, and its potential for endless and exact duplication
(qualities dismissed by McLuhan) were powerful features, especially
in contrast with the volatility of the upcoming electronic media."


Toen de computer zijn opmars maakte, kwam ook het begrip "Paperless Office" naar voren, uit een artikel in Business Week uit 1975 getiteld "Office of the future". Begin 1980 (het begin van de eeuw van persoonlijke informatie) werd het een heuse propagandaterm, bedoeld om de computermarkt te promoten en te globaliseren.
Alessandro beschrijft hierin een kanttekening: de fout in deze propaganda lag besloten in de totaalheid dat men de Paperless Office wou doorvoeren. Er zullen altijd digitale fouten besloten zitten in dit model, en daardoor zal men nooit totaal vertrouwen in een louter digitale wereld. De fout lag om het medium papier totaal te willen laten verdwijnen, in plaats van de technologie te laten samenwerken met een papieren wereld.
Een vel papier heeft, aldus Alessandro, eigenschappen die een digitaal medium nooit zal bereiken; en andersom ook. Hij stelt ook een paradox: papier heeft zelfs een significante bijdrage geleverd aan de verspreiding van de digitalisering.
Bovendien hebben wij een paar duizend jaar ervaring in het gebruiken van papier als medium. Sinds 1990 heeft papier, in plaats van plaats te maken voor hun digitale alter ego's, nieuwe manieren gevonden om te blijven bestaan.
"So again: what’s wrong with paper?"

Het is niet de technologie die het medium papier heeft veranderd, maar juist de mogelijkheden van die technologie. En dan met name Hypertext, stelt Alessandro. Het heeft ervoor gezorgd dat tekst niet langer als een lineair gegeven bestaat. In 1980 uitgevonden, was het voor het eerst dat het digitale medium een groot voordeel had ten opzichte van het geprinte medium.

"Robert Coover clearly and authoritatively described this phenomenon
in his seminal essay The End of Books: 'Print documents may be
read in hyperspace, but hypertext does not translate into print'”

En toch, drie decennia later, bestaat het boek nog steeds. Het fenomeen hypertext lijkt louter voorbestemd voor encyclopedieën (zoals bijvoorbeeld het ontstaan van wikipedia).


"So the death of paper – in retrospect, one of the most unfortunate
and embarrassing prophecies of the information age – has obviously
not happened."


De rol van papier heeft daarentegen wel een enorme verandering ondergaan. Van een medium als enige in zijn soort, is het veranderd in een complementair medium. Het kost meer tijd en geld, en neemt fysieke ruimte in.

"The editor of printed material is the curator,
the human filter, the one who decides what should be saved on a
stable medium, and what should be left as a message in a bottle tossed
into the sea of the Internet."


4  //  s a m e n s p e l :   i n n o v a t i e   e n   p a p i e r
..........

1917, Dada. Zij waren de voorlopers van de zines, de DIY-magazines. Hoewel zines nu juist geassocieerd zijn met analoge cultuur, gebruikten de dadaïsten juist een techniek die toen nieuw was om de verspreiding van hun ideeën mogelijk te maken.

"In a way, all these magazines, even as they called into
question the printed medium, also reflected upon this very medium
(by emphasising its graphical space and the challenges inevitably posed
by its technical limitations)"


In hetzelfde tijdperk, rond 1920, maakte El Lissitzky gebruik van technieken die nu als grafisch zouden worden beschouwd, alsof ze met de computer waren gecreëerd.












een tekening van El Lissitzky, gemaakt met inkt en papier. 



Lissitzky heeft bijgedragen aan de herdefiniering van ruimte op papier, en daardoor de mogelijkheden van papier verruimd.
Daarnaast zorgde de uitvinding van de Mimeograaf, een kopiermachine, voor de distributie van die nieuwe mogelijkheden op papier. Het was dan ook de manier om zines te printen in de jaren 50.

Later, rond 1960 ontstond FLUXUS, een kunstbeweging opgericht door George Maciunas. Zij verspreidden een nieuwsbrief, wat op zich niet zo bijzonder is, maar in de 4e editie was een poster geplaatst van het Fluxus Symphony Orchestra in Fluxux Concert, bedoeld om uit te scheuren bij wijze van promotie. De 5e editie van de nieuwsbrief bevatte een catalogus van de Fluxus, ook bedoeld om uit te scheuren. De 7e editie bestond uit uit contributies van artiesten over "events related to the paper page", en was uitgegeven in 2 afzonderlijke edities: als nieuwsbrief maar ook als stock kaarten.
Daarnaast was de Fluxus-beweging ook de eerste die gebruik maakten van een netwerk. Het was toen een radicaal idee: The Eternal Network was opgericht door Robert Filliou en George Brecht in april 1968. Het was een internationaal netwerk van artiesten die samenwerkten en communiceerden via de post.

De Fluxus heeft vele anderen geïnspireerd, zo ontstond bijvoorbeeld Aspen, een experimenteel multimedia magazine voor kunst. Uitgegeven door Phyllis Jonson van 1965 tot 1971.

"Johnson herself was later quoted as saying: 'We wanted
to get away from the bound magazine format, which is really quite
restrictive.'"



















advertentie voor Aspen Magazine, 1967




In september 1966 werd de San Fransisco Oracle opgericht door Allen Cohen, welke printshops kwelden met hun eindeloze verzoeken voor specifieke kleuren (vanwege de psychedelische esthetica in die tijd). Uiteindelijk gaven de printshops de touwtjes in handen aan Allen Cohen om zelf de kleuren te beheren, wat resulteerde in uitspattingen van kleurrijke regenbogen over de pagina's (ze waren niet zo zorgvuldig met het vullen van de kleur in de cartridges). Door de vrije hand te krijgen in een professionele techniek, hebben zij toen in de jaren 60 niet alleen deuren geopend in typografische structuur, maar door het gebruik van kleur en illustraties herdefinieerden zij het idee van informatieoverdracht.

Tegen 1969 had vrijwel iedere stad in noord-amerika zijn eigen underground nieuwsbrief. En tegen 1973 waren ze bijna allemaal weer verdwenen.

Na Mimeografie werd de nieuwe techniek Xerografie uitgevonden, de techniek die in kopieermachines wordt gebruikt. Uitgebracht door Xerox in 1960, maar aan het publiek geïntroduceerd in 1970 door gespecialiseerde copy shops en volledig omarmd door de punk-revolutie rond 1975. Het was nu heel gemakkelijk en goedkoop om zines en pamfletten te maken en verspreiden. De punk beweging maakte volledig gebruik van het medium, niet alleen door zijn kwaliteiten maar ook door zijn beperkingen (bijvoorbeeld door objecten letterlijk te kopiëren, of het origineel te verplaatsen tijdens het scannen).

"Photocopying proved essential to Punk culture for a number of reasons:
it guaranteed individual freedom of expression, it encouraged a
do-it-yourself attitude, and it was cheap and accessible."




















Sniffin' Glue, editie 12 van een punk magazine uit 1977




5  //  d i g i t a l e   r e v o l u t i e
..........

Echter de grootste technologische ontwikkeling is de komst van de digitale technologie, nu kon iedereen met een computer en printer iets in productie nemen. Ook de komst van de floppy disk bracht mogelijkheden met zich mee. Een aantal zines gaven floppy disks mee uit met bonus materiaal, zoals bijvoorbeeld italiaanse magazine Adenoidi die kleurenfoto's als bijlage op floppydisk zette (de zwartwit foto's stonden in de zine zelf). Steeds meer magazines werden 'interactief', ook zeker na de komst van de CD-ROM. In 1994 verstrekte Blender CD-ROMs bij hun magazines met popcultuur-gerelateerde inhoud en advertenties. Ook kwamen er nu puur digitale magazines op, zoals Blam!














digitale bijlage van Launch, 1994




Halverwege 1990 werd het medialandschap opnieuw hervormd, door de komst van internet.
"John Markoff wrote in the New York Times:
'Anyone with a modem is potentially a global pamphleteer.'”
In de eerste jaren van het nieuwe millennium waren de meeste zines gestopt met op papier printen, en vervangen door een online platform.

Een mooi voorbeeld van de vergankelijkheid van beide media, digitaal en analoog:
Het boek Agrippa van William Gibson uit 1992, het was een boek uitgegeven als floppydisk en op papier. Op de disk moest je met een muisklik de pagina omdraaien, maar als je had geklikt werd de pagina gewist. Ook het  boek was behandeld met fotogevoelige chemicaliën, zodat de woorden verdwenen als ze lang aan licht werden blootgesteld.

Ondertussen is het fenomeen bedacht door de Fluxus-beweging uit 1960 de norm geworden, het gebruik van meerdere media voor een project. Wij hebben nu de keuze om te gebruiken wat het meest nuttig is voor wat we willen vertellen. Misschien is dat wel de conclusie die ik moet trekken, het maakt niet uit welk medium je gebruikt, als het maar past bij wat je wil uitdragen.

6  //  m a t e r i a l   p a p e r   i n   i m m a t e r i a l   t i m e s
..........

So does print still make sense, in a society which is by now almost entirely
networked as well as screen-based? Print does have a number of
unique characteristics which are yet to be superseded by anything else.
The first of these characteristics is the way print uses space. The space
taken up by printed materials, whether in the shape of document folders,
stacks of printed pages on a table, or a library of shelves filled with
books, is real and physical. This is entirely different from something
existing only on a screen, since it relates directly to our physical space,
and to a sensorial perception developed over (at least) thousands of
years.



NOOT: wat mij opvalt, is dat de 'digitale technieken' erg onderhevig zijn aan de tijdsgeest. Wat wij nu als vrij ambachtelijke technieken zien, was 30 jaar geleden erg vernieuwend. 


bron: http://monoskop.org/images/a/a6/Ludovico,_Alessandro_-_Post-Digital_Print._The_Mutation_of_Publishing_Since_1894.pdf
boek van Alessandro Ludovico, titel: Post-Digital Print

VALSspelen_of_SLIMspelen

1  //  V R A A G :  h o e   c r e ë e r   i k   e e n   b a l a n s   i n   m i j n   e i g e n   w e r k ?
..........

De reden dat ik dit onderzoek doe, is omdat ik mijzelf altijd bezighoud met de vraag of ik een digitale illustrator wil zijn, of een die ambachtelijk te werk gaat. Ik verheerlijk de analoge technieken, de ambacht: in mijn hoofd is dit een ideaalplaatje. De illustrator die op zijn zolderkamer dagenlang met potlood tekent, met kwasten verft, in de werkplaats bezig is. Tegelijkertijd maak ik graag gebruik van alle digitale technieken die om handen zijn, puur uit gemakzucht. Het scheelt heel veel tijd en foutjes zijn makkelijk hersteld.

Zoals Agnes Loonstra zegt: "Ik heb tijdens mijn eindexamen alleen maar analoog getekend, maar alles wat ik toen gemaakt heb zou ik, nu ik illustrator ben, nooit meer op deze manier doen. Ik maak nu alleen maar gebruik van digitale technieken en daarmee zorg ik dat het er uitziet alsof het met de hand gemaakt is."
Vraag: is dat dan valsspelen? Als het er uit ziet alsof het met de hand gemaakt is, terwijl dat niet zo is, hou je mensen dan voor de gek of is het juist heel slim?



dinsdag 15 april 2014

REvolution_with_digits

1  //  R E v o l u t i o n
..........

Nicholas Negroponte: "The digital revolution is over."
Het strijden is voorbij, de nieuwe wereld is er. Wat nu overblijft is een wereld aan mogelijkheden, vanwaaruit we een nieuwe manier van denken moeten ontwikkelen. 
Met betrekking tot illustratie: we weten nu wat er mogelijk is binnen digitaal illustreren. Nu is het aan onze generatie om de inhoud vorm te geven: wat kunnen we bereiken met het digitaal illustreren? Wat kan het toevoegen aan onze wereld? 
("Giorgio Agamben (2002): ... an understanding of postdigital does not aim to describe a life after digital, but rather attempts to describe the present-day opportunity to explore the consequences of the digital and of the computer age. While the computer age has enhanced human capacity with inviting and uncanny prosthetics, the postdigital may provide a paradigm with which it is possible to examine and understand this enhancement.")


"In The Future of Art in a Postdigital Age Mel Alewxenberg defines "postdigital art" as artworks that address the humanization of digital technologies through interplay between digital, biological, cultural, and spiritual systems, between cyberspace and real space, between embodied media and mixed reality in social and physical communication, between high tech and high touch experiences, between visual, haptic, auditory, and kinesthetic media experiences, between virtual and augmented reality, between roots and globalization, between autoethnography and community narrative, and between web-enabled peer-produced wikiart and artworks created with alternative media through participation, interaction, and collaboration in which the role of the artist is redefined."

"In Art after Technology Maurice Benayoun lists possible tracks for "postdigital" art considering that the digital flooding has altered the entire social, economical, artistic landscape and the artist posture will move in ways that try to escape the technological realm without being able to completely discard it. From lowtech to biotech andcritical fusion - critical intrusion of fiction inside reality – new forms of art emerge from the digital era."



bron:
http://en.wikipedia.org/wiki/Postdigital


2  //  D I G i t s
..........


"In the digital age, don’t forget to use your digits! Your hands are the original digital devices"
— Lynda Barry


Lynda Barry constateert dat het wel belangrijk is om te blijven tekenen. Hoewel een computer veel voor je kan betekenen, ben jij uiteindelijk het apparaat wat creativiteit genereert. Misschien is het daarom dat kunstacademies niet zo dol zijn op digitaal werken?

Marloes de Vries, mijn stagebegeleider, vertelde mij dat ze niemand kende die niet het lijnwerk analoog tekende. Ze kende ook niemand die niet digitaal werkte. Volgens haar is illustreren altijd een samenwerking tussen analoog en digitaal. Analoog, omdat dat je persoonlijke handschrift toont; en digitaal, omdat het snel en makkelijk werkt.



bron: http://www.smashingmagazine.com/2011/12/07/mixing-up-illustration-combining-analog-and-digital-techniques/